3DXChat cкачать - Midnight 3DXChat Game Server Free

Midnight

ЗАГРУЗКА

Правила РП

1. Ролевая игра - это текстовая игра, в которой ваш персонаж, его поступки и мысли описываются с помощью сообщений в соответствующих ролевых локациях – ролевых зонах. Описание действий, мыслей, речи персонажа называется ролевым отыгрышем (Role Play – РП)
Информация о ролевых зонах:

  • Локации без пометки РП не являются обязательными для ролевых действий.
  • Нахождение в ролевой локации разрешено для всех посетителей, если при этом персонажи, которые не являются РП игроками, не нарушают дисциплину проводимого на данный момент.

Под ролевым персонажем подразумевается игрок, который является одним из представителей существующих фракций. В случаях, если в ролевой локации не проводится РП, то допускается обычное общение без применения правил к ролевым постам.

2. Состав ролевого поста.
Ролевой пост – это описание ролевых действий, мыслей или прямая речь вашего персонажа в допустимых пределах чата. Ролевой отыгрыш персонажа может состоять из:

  • действия - активного (применение направленной физической силы руками или ногами) и/ или пассивного (мысли, взгляд, поворот головы, выражение мимики лица и прочие)
  • мыслей - они в действиях выделяются с двух сторон "… " или « …»

Чтение мыслей других персонажей и реакция на них запрещена, если это не предусмотрено в особенностях данной расы персонажа. Поэтому вы не можете реагировать на любые мысли чужого персонажа, напрямую отвечая на них словами или действиями. Любые действие активное и/или пассивное, включая мысли, в ролевом посте прописываются через тег в начале /me или ** и пробел.
Например. Вы вводите в чате следующее:

**Подошла к порталу и стала размышлять «Куда бы мне направиться? Может, стоит развлечься в гостях у эльфов? Или поохотиться в лесах оборотней? Нет, лучше я пойду к чародеям и попрошу у них сделать мне амулет. Решено!» Вошла в светящийся круг и исчезла в голубоватой дымке.
После того как нажали энтер или ввод, в чате отобразится:

Подошла к порталу и стала размышлять «Куда бы мне направиться? Может, стоит развлечься в гостях у эльфов? Или поохотиться в лесах оборотней? Нет, лучше я пойду к чародеям и попрошу у них сделать мне амулет. Решено!» Вошла в светящийся круг и исчезла в голубоватой дымке.

  • разговорной речи - это слова обращения к другим ролевым персонажам, размышления вслух
  • Перед прямой речью обычно ставится дефис "-".
    Например.
    - Я бы хотела заказать у вас амулет защиты от вампиров. Вы можете мне его сделать? Или у вас в продаже есть что-то похожее?
    Учитывая то, что разговорную речь не выделяют никаким тегом, использование дефиса можно не применять.

    3. Особенности и пояснения к ролевой игре.

    1) Ролевая игра происходит в режиме он-лайн при наличии всех необходимых персонажей для этого.

    В случае отсутствия кого-либо из них, обращение к нему и действия недопустимы. Для удобства отыгрышей персонаж может описывать ролевые действия не только от третьего лица (он/она), но и от первого (я).

    2) При наличии в ролевой группе нескольких игроков желательно заранее установить последовательность отыгрышей своих ролевых постов, чтобы не перебивать друг друга действиями и словами.

    За раз допускается от каждого персонажа по одному посту с действием и одному с прямой речью. Итого, за один раз игрок может оставить два поста от своего персонажа.

    3) Нельзя писать действия за другого игрока. Вы играете своим персонажем и управляете только им. Пишите действия только от лица своего персонажа, а потом дождитесь, что вам ответит другой персонаж.

    4) Персонаж должен реагировать на действия другого персонажа, направленные на вас.

    5) Общение в ролевой локации происходит с учетом особенностей расы и прописанных в анкете данных.

    То есть, если ваш персонаж блондинка с голубыми глазами, то описывая действия, вы не можете о нем говорить как о брюнетке с другим цветом глаз. Если подобное происходит от применения магии для изменения облика, то вы можете описать процесс перевоплощения.

    4. Перемещения

  • В ходе выполнения ролевых отыгрышей персонажам предстоит перемещаться между локациями.
  • Каждое прибытие на локацию начинается условно с портала перемещения, который располагается в месте прибытия.
  • В ходе перемещения по ролевой зоне, персонаж может покинуть локацию, предварительно описав уход (с учетом особенностей своей расы) и указав место, куда он направляется.
  • Пример:
    Не найдя в этом лесу нужных целебных трав, направилась по тропинке ведущей в Забытое Королевство. Возможно в его окрестностях они отыщутся.
    Или же:
    Демону Бельфегору стало скучно в своем замке. Он вышел из него, расправил свои когтистые крылья и полетел в сторону гор, которые скрывали за собой Мрачную обитель.

    5. Анкета персонажа.
    ♥ Игрок, состоящий в РП и являющийся членом одной из фракций обязан заполнить в профиле свои данные в виде анкеты, чтобы другим было удобно понимать, что представляет собой ваш персонаж. Использовать навыки и умения не соответствующие вашей фракции и не прописанные в анкете ЗАПРЕЩЕНО.
    ♥ Каждый персонаж может при себе иметь инвентарь. Что в него входит и где он у вас хранится – на всё ваша фантазия, но допускается иметь не более 5 предметов, которые вы также можете прописать в анкете или указать для своего удобства в фотографиях , со ссылкой на них.
    ♥ Описывая своего персонажа в анкете , указывайте наиболее важные для игры его особенности и характеристики. Если вы какие-то описания выносите в фотографии, то в своей анкете укажите ссылку на это.
    ♥ Не плохо было бы указать в анкете вредные привычки и слабости – это сделает игру более насыщенной. Помните, не все игроки заглядывают в чужие анкеты, поэтому ваш внешний образ в чате должен хотя бы приблизительно соответствовать описанию в анкете.

    6. Еще несколько правил.
    1. Ваше РП может быть как свободным по вашему желанию, так и обязательным при участии в квестах, организовываемых Администрацией.
    2. Для популяризации вашей РП локации, глава расы может обратиться к Администрации с просьбой организовать на ней РП-квест. Вместе согласовывается сценарий и назначается день и время проведения, о чем заранее дается объявление.

    7. РП-квесты.
    РП-квест – это ролевая ситуация, при которой все её участники должны достичь определенной задуманной по сценарию цели. Квесты делятся на легкие, средние и сложные. К легким относятся те квесты, в которых надо что-то кому то передать, сказать, куда-то придти. Они еще называются бродилками. К средним квестам сложности относятся такие, как много ходовые бродилки и выполнение задания с элементами использования своих способностей/магии. Сложные квесты – это средние групповые квесты с использованием своих способностей/магии либо квесты длящиеся более одно дня по времени.

    8. Удача.
    В ходе прохождения РП квеста может возникнуть боевая ситуация или момент, когда персонаж выполняя какое либо действие, должен определить удачливость его выполнения. Для этого есть тег /dice, который случайным образом вам выбросит в чат цифру вашей удачливости в пределах 6. Если задать через пробел для тега число, то случайная цифра будет выдаваться исходя из него.

    Мастер игры или ведущий квеста, может перед вашими бросками дайса прописывать свои значения, отличные от стандартных, и повлияющих на дальнейшую игру. Более подробно о тегах и командах для чатов можно узнать в Руководстве к игре.